Stephen Totilo, Chefredakteur von Kotaku, tritt zurück

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„Ich war ziemlich verärgert darüber, was Ende 2019 mit Deadspin passiert ist und was es darüber aussagt, wie Talent in unserem Unternehmen geschätzt wird, aber ich fühlte mich auch Kotaku gegenüber verpflichtet, es so stark wie möglich zu halten und dennoch sein Potenzial auszuschöpfen Eine Plattform, um einer vielfältigen Leserschaft Nachrichten und Meinungen über Spiele und Spielekultur zu übermitteln “, schrieb Totilo in einer direkten Nachricht an The Post. „Ich wollte nicht gehen, als Kotaku schwach war, und jetzt, als die letzte Iteration des Teams in den letzten Monaten in Gang kam, hatte ich das Gefühl, mit der Zuversicht gehen zu können, dass Kotaku noch gedeihen kann. Die Leute in Kotaku und unsere Schwesterseiten sind unglaublich. “

Totilo mit Sitz in New York City ist seit 2012 der Top-Redakteur der Website und arbeitet seit 2009 für die Website. Kotaku startete 2004, „geboren in Rebellion“, wie er schrieb ein Stück, das seine Abreise erklärt. In seiner Ankündigung erklärte Totilo, dass er eine einmonatige Pause machen würde, wonach er zum Spielejournalismus zurückkehren würde. Er gab sein Ziel nicht bekannt.

“Es fühlte sich nach einer guten Zeit für eine Veränderung an”, sagte Totilo der Post. „Kotaku hat viel Umsatz gemacht. Einige großartige Leute sind gegangen, und während wir mit einigen großartigen neuen Leuten wieder aufgebaut haben, war es definitiv eine Chance für mich, auch etwas Neues zu machen. … Ich bin stolz darauf, der am längsten laufende Sitelead bei Gawker Media zu sein, aber 12 Jahre sind eine lange Zeit. Die Chance zu bekommen, etwas Neues zu machen, das immer noch dem entspricht, was mir wichtig ist, war zu gut, um darauf zu verzichten. “

Vielleicht am bemerkenswertesten war, dass Totilo Kotaku steuerte, als es zum Epizentrum von „GamerGate“ wurde, einer Kontroverse, die ursprünglich als Besorgnis über journalistische Praktiken bezeichnet wurde und in einer längeren Kampagne gegen fortschrittliche Gespräche innerhalb der Spielebranche gipfelte. Unter Totilo veröffentlichte Kotaku Geschichten, in denen Videospiele durch kritische Linsen analysiert wurden, die gesellschaftspolitische Themen berührten. Während viele Websites im Laufe der Jahre versucht hatten, dies zu tun, wurde Kotaku der einflussreichste und am stärksten frequentierte.

GamerGate, das 2014 explodierte, wird oft als Vorläufer mehrerer Online-Bewegungen angesehen, nicht zuletzt der Kampagne zur Wahl von Donald Trump im Jahr 2016.

Diese Geschichte bricht und wird bald aktualisiert.

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