Das ‘Rainbow Six Siege’-Update erhöht den Inhalt und die Komplexität des Spiels

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Zum Zeitpunkt der Proklamation von 2018 war Siege bereits ein kompliziertes, nuanciertes Spiel. Die Kombination aus der enormen Größe und der schieren Anzahl von Karten im Vergleich zu anderen taktischen Schützen sowie einem Kader von 59 einzigartigen Operatoren mit jeweils eigenen Klassen und Geräten macht es zu einer entmutigenden Aufgabe, als neuer Spieler zu springen. Und es scheint, dass es nur noch mehr werden wird.

Das Spiel wächst ständig, erweitert sich, verändert sich grundlegend und jede neue Ebene erschwert es neuen Spielern, etwas zu lernen. Mit jedem Zusatz kommen neue Wege, um die Duellmissionen des Spiels zu erfüllen, einen objektiven Ort anzugreifen oder zu verteidigen. Jetzt, in seinem sechsten Jahr der Inhaltsinfusionen, erfordert selbst das grundlegende Spielen von „Rainbow Six Siege“ Dutzende Stunden Selbsterziehung, sei es durch das Spielen des Spiels, das Ansehen von YouTube-Videos, Twitch-Streams oder das Konsumieren von Bedienungsanleitungen und Lernhandbüchern, die Spieler können nimm ihre Hände auf.

Gelobter Ego-Shooter-Streamer „Summit1G sagte, dass man sechs CS lernen kann [Counter-Strike] Spielkarten in der Zeit, die zum Erlernen einer Belagerungskarte benötigt wird “, sagte Dillon„ Get_Flanked “Clark, ein YouTuber, der sich auf die Bereitstellung von R6-Bildung konzentriert. “Und ich denke, das ist persönlich eine Untertreibung.”

Das Spiel ist zu Beginn der R6-Amtszeit eines Rookies so breit wie der Pazifik. Es gibt immer einen neuen Operator zu lernen, eine neue Gadget-Interaktion zu testen, eine neue Strategie zu versuchen, und der Horizont erweitert sich ständig. Kurz gesagt, die Spieler müssen viele Hausaufgaben machen und zehn, wenn nicht Hunderte von Stunden hart erlernter Lektionen erleiden, bevor sie das Gefühl haben, kompetent beitragen zu können. Einerseits ist die Komplexität des Spiels der größte Reiz. Auf der anderen Seite ist dies ein erhebliches Hindernis für die Erweiterung der Spielerbasis. Könnte diese anhaltende Ausdehnung und Entwicklung, die seit diesem Jahr 70 Millionen beträgt, letztendlich dazu führen, dass diese Spielerbasis stagniert?

“Ich denke, im Allgemeinen ist das Onboarding neuer Spieler ein Bereich, in dem Siege gescheitert ist”, sagte Clark. „Das klingt hart, aber ich denke das [Ubisoft] würde das wahrscheinlich auch zugeben. “

Die Vereinfachung des Spiels unter technischen oder spielerischen Gesichtspunkten ist für Spieler und Entwickler gleichermaßen kein Anfänger. Ohne wichtige Karten- und Gadgetkenntnisse wie “vertikales Spielen” (unter Verwendung der “weichen Böden” des Spiels) Um vertikale Angriffs- oder Verteidigungswinkel zu erzeugen) oder „Aufpralltricks“ (mit Aufprallgranaten die schwer durchbrechbaren Geräte der Angreifer aus sicherer Entfernung zu zerstören), könnte das Spiel auch ein anderer generischer Schütze sein.

“Ich denke, dass die Komplexität des Spiels von all diesen relativ einfachen Mechanismen herrührt, die alle gleichzeitig ablaufen”, sagte Spencer “splek” Glenn, CEO, Mitinhaber und Chefstatistiker der R6-Esport-Website Siege. GG. “Sie wissen, Zerstörung und Verstärkung und Geräte und Teamplay und so weiter.”

Die Kosten der Komplexität wirken sich an zwei Fronten auf das Spiel aus. Für konkurrenzfähige Spieler bedeutet dies manchmal, an Spielern zu sterben, die sich in etwas zufälligen Positionen befinden, von denen Spieler in anderen taktischen Schützen nicht träumen konnten, sie zu erreichen, was zu dem Gefühl führt, „verblüfft“ zu sein. Für Gelegenheitsspieler bedeutet dies, sich mit Hunderten von einzigartigen Interaktionen zwischen Bedienern, Winkeln zum Löschen und geradezu verwirrenden Mengen an Gadgets zu befassen. Bei dieser Tiefe kann es Stunden und Stunden dauern, bis das Wissen auf Oberflächenebene erreicht und über Wasser bleibt.

„Das Spiel hat eine Menge Nuancen [veteran players] Ich weiß es nicht wirklich “, sagte Clark und spielte darauf an, wie sie ihr Basiswissen jetzt für selbstverständlich halten. „Als würde man einen Flur entlang gehen und dann plötzlich ein grüner Blitz auf Ihrem Bildschirm und Sie hören ein Geräusch und haben eine Nadel in Ihrem Fuß [from Lesion’s Gu Mines]. Was ist gerade passiert? Beim ersten Mal gibt es wirklich nichts, was Sie darauf vorbereiten oder verstehen könnte, warum das passiert ist. “

Es gibt eine Art Tutorial im Spiel – spezielle Missionen des klassischen Tom Clancy-Spiels “Terrorist Hunt”, genannt “Situations”. Sie sind jedoch völlig veraltet und könnten neue Spieler eher verwirren als ihnen helfen. Der Modus ähnelt nicht den wichtigsten Multiplayer-Spielen. Zusätzlich werden die Tutorial-Missionen auf Karten gespielt, die seitdem für den regulären Matchmaking-Modus überarbeitet wurden. Während sie einige grundlegende Funktionen unterrichten, gibt das Erfüllen dieser Funktionen neuen Spielern nicht den geringsten Hinweis darauf, was sie in einem normalen Mehrspielermatch tun sollen. Die Situationen wurden seit dem Start des Spiels im Jahr 2015 kaum aktualisiert.

Auch wenn Ubisoft weiterhin neue Spielinhalte veröffentlicht (und diese in Rechnung stellt), ist sich der Entwickler des Problems seiner steilen Lernkurve nicht bewusst. Laut Emilien Lomet, einem der Spieledesigner von Siege, ist es Teil des Plans für die Zukunft von Siege, das Onboarding-Problem für neue Spieler anzugreifen.

“Es gibt zwei Gründe”, sagte Lomet über die Herausforderung, vor der die Entwickler stehen. „Ein Teil des Problems ist, dass das Spiel groß ist. Der zweite Aspekt ist, dass die Spielerbasis aus vielen Veteranen besteht. Es ist sogar schwer für mich zu verstehen [a new player’s] Erfahrung, weil ich vor der Veröffentlichung angefangen habe, das Spiel zu spielen. “

Ein Teil der Bemühungen, die Probleme von Neuankömmlingen zu lösen, ist die Überarbeitung der Newcomer-Wiedergabeliste, die in Crimson Heist über die Lebensqualität informiert wird. Zusätzliche Funktionen und Wiedergabelisten zur Unterstützung neuer Spieler werden von einem Team bereitgestellt, das von Mohammed Benhenneda, Ubisofts Geschäftsstrategie und Live-Performance-Direktor, als „Onboarding-Zelle“ bezeichnet wird. Benhenneda sagte, es seien keine konkreten Pläne gemacht worden, aber das Team werde sich auf die Erfahrungen neuer und wiederkehrender Spieler konzentrieren und sie in einer sicheren Umgebung auf den neuesten Stand bringen.

Die Spieler scheinen nicht abgeneigt zu sein, sich zumindest an R6 zu versuchen. Die Pandemie war für das Spielen insgesamt massiv und als Teil dieses Anstiegs Belagerung fügte 15 Millionen neue Spieler hinzuLaut dem jüngsten Finanzbericht von Ubisoft im Februar Dies ist zum Teil der Präsenz des Spiels auf dem Xbox Game Pass zu verdanken, der 2020 hinzugefügt wurde. In der Zwischenzeit dominierte die untere Barriere für Einstiegsspiele wie „Fall Guys“ und später „Among Us“ den Markt. Neuer kostenloser Battle Royal Shooter “Call of Duty: Warzone” hatte 80 Millionen Spieler im Oktober 2020 nach dem Debüt im März dieses Jahres.

Mit der funktionierenden Formel werden sich nun sowohl Veteranen als auch Neulinge an die Einführung des neuesten Betreibers des Spiels, Flores, anpassen, dessen Gerät (der RCE-Ratero) eine kleine, detonierende funkgesteuerte Drohne ist. Das Gerät verursacht schwerwiegende Schäden und Figuren, die hauptsächlich im hochrangigen und wettbewerbsorientierten Spiel verwendet werden, um Geräte zu zerstören. Flores wird auch den AR-33 führen.

Mit dem Update wird auch die Gonne-6 eingeführt, eine Sekundärwaffe, die eine explosive Runde abschießt und dabei helfen soll, das Aufblähen von kugelsicheren Dienstprogrammen im Spiel zu bekämpfen. Es ist eine deutliche Veränderung gegenüber dem verabscheuungswürdigen „20-Sekunden-Meta“, das so genannt wird, weil es so viele defensive, kugelsichere Geräte gab, die Angreifer überwinden mussten, dass es keine Möglichkeit gab, sich für die Ausführung traditioneller Bombenstandorte einzurichten, bis noch etwa 20 Sekunden übrig waren in der Runde. Laut den Entwicklern sollen die Änderungen den Angreifern explizit mehr Entscheidungsfreiheit und sogar die Waage geben, wenn der aktuelle Stand des Spiels gegeben ist, was den Verteidigern zugute kommt.

Insgesamt bietet das Update nur einen weiteren Entwicklungs- und Akklimatisierungsprozess für ein bereits komplexes und nuanciertes Spiel.

Hunter ist ein erfahrener freiberuflicher Journalist aus Texas. Er hat einen Schwerpunkt in Rainbow Six Siege, Valorant und Halo. Sie können ihm auf Twitter unter folgen @DiamondbackGG.



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